Mapa działa tylko
w pionowym ułożeniu telefonu.
Obróć urządzenie, by korzystać z mapy.
Budowanie mapy działa tylko
na komputerze lub tablecie.
Telefon służy do gry w terenie — przygodę zbudujesz na większym ekranie.
Zmiana zostanie zapisana w pliku po pobraniu nowego index.html.
Pogrubianie: **tekst**. Akapity rozdziel pustą linią.
Wszystkie pliki audio wrzucaj do folderu audio/.
Nazwij je dokładnie tak:
intro.mp3
— dźwięk do intro (ekran startowy)start.mp3
— start przygody (wejście w strefę startu)1.mp3, 2.mp3, 3.mp3…
— dźwięk po odnalezieniu tajemnicy nr 1, 2, 3…tajemnica1.mp3, tajemnica2.mp3…
— wskazówka po kliknięciu tajemnicy w liście (osobna dla każdej)tajemnica.mp3
— wspólna wskazówka dla wszystkich tajemnic (gdy nie ma indywidualnej)meta.mp3
— dźwięk po dotarciu na metępodklad.mp3
— muzyka w tle (gra w pętli, ikona głośnika w rogu). Opcjonalna.
Wskazówka: jeśli wgrasz tajemnica1.mp3 — gra ją odtworzy dla tajemnicy 1.
Jeśli nie — sięgnie po wspólną tajemnica.mp3.
Lokalizacja zapisana z kliknięcia w mapę. Możesz teraz ustawić promień i opis.
💡 Plik audio: wgraj do folderu audio/ jako 1.mp3
Wpisz nazwę, wybierz kategorię i ikonę. Dodaj tytuł i opis, a po pobraniu pliku — wgraj zdjęcie do folderu img/.
Opis zapisuje się roboczo i będzie zawarty w pliku po kliknięciu „Pobierz nowy index.html".
Opis gry nie został jeszcze dodany.